管理人んたのECO体験記 (2006/12/30)
(※あくまでも私がやった時点での仕様ですのでご注意を)

キャラクター作成画面

キャラ作成
ワールドはLupinus・Clover・Freesiaの3つ。
ワールド・名前・種族・性別・顔・髪型・髪色を選択する。
種族は人間タイプの「エミル」、天使タイプの「タイタニア」、悪魔タイプの「ドミニオン」の3つの種族があり、
それぞれ初期ステータスが多少違う。後になる職業により、ステータスが無駄になってしまう事もあるので気になる方はあらかじめ種族や職業を決めておいた方がいいだろう。
なお、髪型・髪色はプレイ中もアイテム等使用により変更可能。

チュートリアルで見ることが出来る飛空挺 自分だけの家が作れる!

チュートリアル
チュートリアルは専用のMAPで基本動作を教わる事が出来る。
ハートフルが売りとあって比較的動作は簡単な方だろう。
左クリックの長押し時のカーソル追尾機能があるので移動は楽である。
始めは無職の状態である「ノービス」から始まり、12種ある職業についての説明もここで聞く事が出来るので参考にするのもいいだろう。

グラフィックは、リアルではなくかわいい系タイプなので好き嫌いは分かれるだろう。
世界はアクロポリスシティを中心に東西南北へと広がっている。
アクロポリスを東に出た東稼動橋や東平原に人が多いようで、スペックにより多少動作は重くなる。
装備により見た目が変わり、季節限定アイテム販売品等いろいろな装備が充実しており着せ替え要素はたっぷりで、様々な格好が出来るようだ。

ペットもいろいろ種類が用意され、アイテムとして存在しており装備することで呼び出すことができる。
ペットに命令できるのはバックパッカー系の職業(と特別にアーチャーも命令可能)で、職業により専用のペットのスキルを使う事もでき、成長・転生により若干成長させる事も出来る。が、現在の仕様では高Lvな狩場では戦闘面ではあまり役に立たないようだ。
他に騎乗専用のペットも存在し、多少入手困難ではあるが移動面で役に立つので手に入れておきたい。
ペットの名前を変更でき、育成専用MAP(このMAPのみ全職命令スキル使用可能)もあり、ペットシステムは充実している。今後のバランス調整に期待したい。

PTの呼びかけやアイテム売買やリング募集などで使える募集コメントというものも用意されており、ワールド毎にログインしているすべてのキャラクターのコメントを、パーティー・アイテム・情報と目的別にその場で見ることができる。
自分のキャラクターを右クリックすると表示されるメニューの中の「募集コメントリスト」という項目を選択すると、募集コメントリストが開く。

ステータス
ステータスは、STR・DEX・INT・VIT・AGI・MAGの5種類で、ベースのLvが上がることにより一定のポイントを得て、各種の能力値に割り振り成長させる。
Lvキャップもあり、現在ベースはLv85、ジョブはLv40と設定されいる。

スキル
スキル習得は、ジョブLvが上がるごとにポイントが溜まっていき、3つ消費でスキルを覚え、1つ消費でスキルのLvを上げる事が出来る。
使えるスキルや使えないスキルが結構はっきり分かれているので、皆大体同じようなスキルに固まってしまうのが少々バランスが悪い。
なお、スキル・ステータス共にお金を払えばリセットは可能(最初の1回は無料)な為、気軽に色々試してみてもいいだろう。

ジョブスイッチングシステム
ECOでは一次職は12種類・二次職はエキスパートジョブとテクニカルジョブの2つが存在し、一次職それぞれに特定の二次職エキスパートジョブへの転職が可能である。
一定の条件を満たす事でエキスパートジョブ後はテクニカルジョブに、テクニカルジョブをエキスパートジョブに変更可能な独自のシステムとしてジョブスイッチングシステムがある。
ジョブLvに応じてスキルもリザーブ(持ち越し)できる数も変わり、二次職2つのジョブのスキルを使用する事も出来る。

戦闘システム
戦闘システムは通常のクリック方式。
オンラインゲームが初めての人でも、すぐに戦闘に慣れていけるだろう。
少々やりこめばカンストに手が届くであろうLvの上がりやすさだ。
ただ、PTボーナスが無いに等しいようでLvだけを上げるなら各職ソロの方がおいしい為、ソロゲーに近いのが悲しいところだ。

えいっ! 背負い魔ネコマタとペガサス

クエスト
クエストは、酒場や各職業のギルドなどからキャラクターに依頼されるものや、他にも特定のNPCから受けることができるクエストや「インスタンスダンジョン」という特殊なクエストがある。レベルが上がると、より高レベルのクエストを受けられるようになり、経験値やお金やアイテムなどが手に入る。
酒場クエストは誰でも受けることができ、内容も「運搬」「採取」「討伐」などがあるが中でもアイテムを集めてできる採取クエストがおすすめだ。

インスタンスダンジョンはクエスト数3を消費し、専用のダンジョンがランダムで生成され同PTや同リングなど限定されたキャラクターのみ入る事ができ、複数人と一緒に行う事が出来る。
中に出る敵を倒しても経験値が貰える為、狩場が混んでいる時・一人で黙々と狩りたい場合や、身内などで集う時などに利用する事もできる。

インスタンスダンジョン内の巨大ボス! 強い…!

アイテム
武器や防具は精錬結晶というものを使用する事で+1〜+10まで強化する事が出来る。
いのち・力・魔力・クリティカルの4種類の結晶があり、強化する箇所と使用する結晶により強化される効果が変わる。+3までは100%成功するがそれ以降は+が上がる毎に成功する確率は下がり、失敗すると結晶もアイテムも消失してしまう。

見た目にこだわるECOらしく、2つの異なる装備アイテムの「見た目」と「能力」を1つにする事が出来る融合するシステムもある。少々際どい条件で融合できない物も多いが、レアなアイテムの見た目を他のものに融合し、耐久が減ったら同じもので融合、を繰り返す事でレアを失うことなく使う事も出来たりする。
融合は失敗してもアイテムが無くなる事はないので見た目を気にする人はいろいろな装備で狩りを楽しむ事ができるだろう。

最近は「モンスタースタンプ」というシステムも実装され、少々やり込み要素も増えた。
一部のモンスターを倒すとモンスタースタンプという物をドロップし、NPCから貰えるスタンプ帳に押していきスタンプを集める。色別に10個集めた通常コンプリートや、シークレットを集めたスペシャルコンプや、全て集めたフルコンプがあり、それぞれ景品の内容が異なるようだ。

商人職の特徴を生かすためであろうが、倉庫が地域毎に別枠で共通でない事や倉庫の上限が最大で300+100種と少ないことが少々不便だ。飛空挺で少しばかり預ける上限が増えるが、装備品・材料・クエ品・季節アイテム、更にスタンプまで増え、倉庫用の2垢をもって当たり前の様な現状はどうかと思われる。

憑依・マリオネット
ECOの特殊なシステムとして憑依システムがある。
憑依者は自分の武具に憑依するか宿主者の武具に憑依するかを選び、Lv差30以内でなら「右手」「左手」「上半身装備」「胸アクセサリー」の4箇所に憑依可能で、同時に3箇所までは憑くことができる。
宿主のメリットとしては、
・憑依された箇所の武具の耐久が減らない。
・自分の持っていない強い武具を装備する事も出来る。
・憑依者が宿主の戦闘能力を上昇させるスキルを所持していた場合宿主のステータス上昇が上昇する。
憑依者のメリットとしては
・宿主が先頭を行うと、ログイン・ログアウトに関わらず憑依経験値としてある程度の経験値を得ることができる。
・憑依している間は動く事は出来ないがスキルを使用する事は可能でHPやMP、SPも自然回復する。
などがある。
ログアウトしていても経験値を得る事が出来る為、宿主の戦闘能力を上昇させるスキルを覚え、ステータスを特化する事でログインしていなくとも高Lvでも戦わずしてLvUPする事も可能だ。

マリオネットシステムは、プレイヤーがマリオネットのアイテムを使用しのりうつることで発動するシステムだ。のりうつることで、マリオネット毎にHP、MP、SPのどれかが自然回復し固有の特殊能力を使用できたり、またログアウト時に簡単な命令(材料集めやアイテム売買など)を与えることで、その命令をマリオネットに実行させることができる。
アイテム売買は売りか買い取りかどちらかを選択でき、他の人のアイテム売買内容は直接クリックするかカタログを利用する事で一覧として見る事も出来る。

青や黄色い生き物がマリオネット メリークリスマス!

飛空挺
材料となるアイテムを集めて特定のNPCに渡すことで1アカウントにつき、1つ手に入る。
呼び出せる場所が「飛空庭空港」があるマップのみだか、中にはたんすなど収納系の家具を置くとアイテムを預ける(最大100種)事も出来、手に入れたペットなども設置でき、自分だけの家を作る事が出来る。
改造する事で飛空挺での移動も可能になる。移動がダルく感じるゲームだが、これで多少は解消されるだろう。

総評
ハートフルが売りとあって、操作も簡単でLv上げも比較的楽にでき、MMORPGの初心者にはやりやすいゲームだろう。純国産のため日本人向けのグラフィックは受け入れやすく、見た目装備も充実しているため女性や低い年齢層の人も手を出しやすい。
逆にキャラクターを強くしてもカンストがある為すぐに追いつかれたり、アイテムにオプションが付く事も無く強化してもLvキャップが解除され、高Lv武具が実装されると一気に価値がなくなったりするので、強さを求めたい人にはやや物足りないかもしれない。
運営は神運営と評されるくらいに頑張っているので、毎週なんらかのアップデート・季節ごとのイベントもあり、バグも臨時メンテとしてすぐに修正される。逆に言うと要望が通りやす過ぎる為、要望によりどんどん方向が変わってしまい不安定でバランス調整がなかなかうまくいかない部分もあるようだ。
LvキャップがありLv差が開かない為、時間が無い人でも仲間とPTプレイが楽しめる。
月額課金制のタイトルが少ないMMORPGの中で、これだけのユーザーがいるのは、ゲーム自体のクオリティの高さと、即時対応の運営体制の賜物だろう。
ダンジョンの奥にいる大型ボスを仲間と一緒に倒す達成感と、可愛い着せ替えを是非体験してみてはいかがだろうか。

悪い点
・戦闘面におけるやりこみ要素がない。
・経験値や職などのバランスがあまり良くない。
・カンストしやすい為やる事がなくなる。
・PTを組むメリットが少ないのでソロゲーに近い。

良い点
・着せ替えが楽しい。
・飛空挺が実装され、家具の種類も豊富で自分だけの家を作る事が出来る。
・毎週何らかの実装・季節毎にイベントが行われる。
・運営の対応が早くユーザーの意見や要望が反映されやすい。。
・憑依システムやマリオネットシステムがある為、ログインが少なくても育てる事やお金を稼ぐ事が出来る。

おまけ画像

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