管理人んたのミックマック体験記 (2006/09/20)
(※あくまでも私がやった時点での仕様ですのでご注意を)
キャラ作成
興味が沸くのはソウルと呼ばれるもう1つの操作キャラ。(…スタンドではない)
残念ながらソウルだけのプレイは現在未実装であるが、今後に期待できるミックマック独自のシステムだ。
ワールドは現在2つで、チャンネルは6チャンネルと豊富なため快適。
ワールド・キャラ名・顔・髪・色と選択し、魔術師を目指して服はこんな感じにしてみた。
基本的にマジシャンしかやらない(´・ω・`)
キャラ作成で少し残念だったのは、服は同じ能力で初期装備から色々あったのに対し、顔・髪・色の選択が数種類と少なかった事。
着せ替えを重視したゲームだけに、キャラ選択に幅がない事が惜しい。
ミックマックの世界に降臨してフラフラしていると、サリルちゃんの文字が!?(って誰?)
どうやら公式イベント中だったようで、サリルちゃんとはGMだった。
キャラも町もグラフィックは日本人にも受け入れやすい感じになっている。
コミュニティ機能にはエモーション機能があり、いくつかの行動がとれるが、他は特に変わったものはなく可も無く不可も無くといった感じである。
気になったのは移動方法。マウスの左クリックのみで、方向キーでの移動ができない。
左クリックの長押し時にカーソル追尾、キャラクター追尾機能がない事である。
MAP間の移動は帰還書でセーブポイントまでワープできるが、配達クエストがあるためだろうか、町と町のワープや目的地へ行く場合にはワープできない。
ワープ移動で慣れているプレイヤーには少々苦痛かもしれない。
町を回ってみて感じたのは、会話などがあまり聞こえてこない事で、6チャンネルの快適さが逆に裏目に出ているのかもしれない。(サーバーの混み具合は○5つ中2つ程度)
また、アイテム取引のシャウトや個人露店といったものがなかったせいもあるだろう。
↑の画像(左)画面右下に「アルピニアで誰かがあなたを探しています」というのが見えるだろうか。
これはシナリオ・一般・転職などのクエストに関するもので、条件を満たす(レベルが上がる等)と表示される一種のヘルプ機能である。
ログインの間隔が長い場合など、次にどこに行ったらいいか分からなくなってしまう事もない。
取引所でアイテムを登録したり、買ったりできる。
オフライン状態でも売買が行われるので非常に便利な機能だ。
アイテム取引
それではアイテム取引はどうなっているかというと、町の中に取引所という施設があり、NPCに販売委託(手数料あり)をする形になっている。
武器・鎧・etc…と各項目に別れ、更に部分・レベル・性別・etc…と自分に合うものを探しやすく、個人露店が多すぎて重くなるといった事がないのがメリット。
取引所は非常に便利な機能なのだが、デメリットとして上記以外の問題があるとすれば、最初の町でしか登録と買う事ができない・アイテム登録数が少ない事である。
この2つの問題はMAP追加や修正ですぐに改善されていくだろう。
1つ注意すべき点は、【1度装備したものは取引できなくなってしまう】という事である。
コスチュームRPGというだけあって、個人の装備品はオリジナル性を持たせるためだろうか。少し特殊なシステムである。
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| モンスターが喋る!しかもキャラクター名で。 |
ソウルメイトを組んでみよう。恩恵は大きい! |
戦闘システム(↑画像左)
戦闘システムはどうなっているかというと、通常のクリック方式で簡単操作。
オンラインゲームが初めての人でも、すぐに戦闘に慣れていけるだろう。
コマンド入力などがないシンプルなものだけに、クリックとマクロの戦闘を極めるのは難しくもある。
ボス戦などでは戦略も大事になっていくだろう。
ソウルメイトシステム(↑画像右)
ミックマック独自のシステムとして、ソウルメイトシステムというものがある。
これは、2人で1つのキャラクターを操作するというものである。
ソウルメイトと一緒に戦うと、1人のときより多くの経験値が得られたり、ソウルメイトのキャラクターを借りて遊ぶことができるので、自分と違う育て方をしたキャラクターでプレイすることもできる。
また、ログアウトでも経験値を得られるので、ソウルメイトは常に組んでいくといいだろう。
ソウルメイトを結成すると、ソウルメイト専用スキルというキャラクタースキルとは違うものが使えるようになる。
ソウルメイト専用スキルは種類によって「エバー」Typeと「アフター」Typeに分類され、ソウルメイトを結成する前に選択する必要がある。
エバーとアフターでは使用できるスキルが異なるので、慎重に選んだほうが良さそうだ。
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| 転職・昇級クエストをクリアしよう! |
クエストをクリアすると昇級完了! |
転職・昇級システム
ミックマックでは30種類以上の職業が用意されており、独自のシステムとしてデュアル転職システムがある。
これは2つの職業を選択する事ができるものである。
通常の転職では、1次転職時に選択した職業のみで転職していく方法。
(1次→2次→3次→4次→5次の順序で転職)
もう1つは3次転職後、他の職業の1次→2次で転職していく方法。
(1次→2次→3次→1次(別職)→2次(別職)で転職)
現在はまだ3次職までしか実装されていないが、デュアル転職システムが実装されれば、剣を持って戦える魔術師もできそうである。(現在でも魔術師で両手剣など装備可能)
ミックマックではステータスが職により固定で上がるので、現状では趣味の域を出ない。
数多くのソウェルが売り出されている。自分に合ったソウェルを選ぼう。
ソウェルアイテムシステム
装備品に関しては、能力が同じで見た目の違うものが数種類あり、自分の好みで選べるようになっている。
更に選んだ物をカスタマイズしていくのが、ソウェルアイテムシステムである。
ソウェルとは、Soul(魂)+ Jewel(宝石)の合成語。
このソウェルには、攻撃力や防御力を上げることができるメインソウェルと、属性やステータス等を上げることができる補助ソウェルがある。
また、ソウェルには強化できる物とできない物がある。
入手した衣装や武器にソウェルを装着することによって、初めて装備品の能力を発揮する事が出来る。
つまり、ソウェルを装着していない装備品では能力がほとんど上がらない。
装備品にはメイン1つ、サブ3つと最大4つのソウェルを装着する事が出来る。
店で買える物ではソウェルの装着数が少ないので、敵からのドロップ品を使うのがGOOD。
装備品でもアクセサリーにはソウェルは入れることができない。
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| アイテム強化でソウェルの力を引き出そう! |
組立で強力な装備品を作製しよう! |
精錬・組立システム
強化によって装備品の強化、組立によって武器・防具の作製、錬金で一般アイテムの作製、加工によって合成材料の作製ができる。
強化では最大+10まで上げる事ができ、材料を集めて組立をすれば強力なアイテムができる。
加工と錬金を使い、どの敵からも簡単に入手できる材料で回復薬を作ると経済的で効果的!
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| 重そうな剣ですね…。 |
クランシステム
クランとは他でいうギルドの事で、開設当初は定員10人、増員(1回につき5人)する度に費用が高くなる。
設立条件は、24レベル以上で2次転職を完了したキャラクター・クラン創設クエスト、「クラン設立の資格」クエストを遂行したキャラクターとなっている。
今後パーティクエストだけでなく、クランクエストも実装される予定なので気の合う仲間と設立or加入してみてはどうだろうか。
総評
体験を交えた紹介で辛口コメントが多々あったように思えるが、全体的に見るとグラフィックは良く、ライトユーザーにも馴染みやすいシステムとなっている。
また、精錬・組立などが充実しているため、ヘビーユーザーにも問題はない感じだ。
戦闘において、自動回復量が多いのでお座り回復が少なくて済むのはGOOD!
オープンβのためまだまだ未実装の部分が多いが、これからに期待が持てるゲームだと感じられた。
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